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                           Robótica Aplicada
    En los Ambientes Educativos     
La Robótica es una tecnología que incorpora disciplinas del conocimiento tales como la física, las Matemáticas, La Electrónica, La Geometría, La Mecánica, La Informática, La Ética, El Inglés, la Lectura - Escritura y en general de alguna manera, todas las disciplinas del conocimiento lo que la valida como un recurso didáctico potente como propuesta Educativa para los procesos de Enseñanza - Aprendizaje, por lo que desde este proyecto se articula como propuesta extracurricular para la motivación por las actividades acdémicas de aula y fortalecer en la naturaleza espontánea de nuestros jovenes, niños y niñas el desarrollo del pensamiento creativo e innovador, fomentar el trabajo en equipo, el respeto y aprecio por las ideas de sus pares, la ocupación sana del tiempo libre y la construcción de proyectos de vida encaminados a ser seres socialmente comprometidos con su futuro profesional.





Un segundo aspecto muy importante dentro del proyecto Semillero de Invetigación en Robótica Educativa con RAEE  es la protección del Medio Ambiente mediante con la reutilización de desechos eléctricos y electrónicos. 
      Diseñando Ambientes
    Significativos de Aprendizaje con la Robotica  
El proyecto pretende Crear Ambientes de aprendizajes que inviten al desarrollo del pensamiento creativo con Diseño e Ingeniería del entorno para la innovación y la reingeniería, motivando los espacios de investigación por proyectos basados en el constructivismo social.

 
- Diseñar una propuesta de Enseñanza - Aprendizaje utilizando la Robótica Educativa.

 - Implementar actividades didácticas para la enseñanza de temáticas curriculares desde la Robótica Educativa.

 - 
Identificar los tipos de robots educativos y su aplicación en ambientes de aprendizaje.

 - Mostrar el carácter multidisciplinar de la Robótica Educativa y su aplicación en la enseñanza de las Ciencias y las Matemática.

 - Aplicar  enfoques de la resolución de problemas para el desarrollo de habilidades de pensamiento en contextos educativos utilizando la Robótica Educativa y su fortaleza Interdisciplinar.

 - Involucrar  procesos de intercambio de ideas para la concreción y toma de decisiones en la creación de prototipos Roboticos como recursos didacticos.



 

En Construcción......
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